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SCUM 0.9版本服务器配置代码精选和优化配置指导
一、服务器配置代码精选
1、一般的配置
scum.LogoutTimerInBunker=30000.000000
:此配置指定玩家在废弃掩体中注销后将在服务器上停留的时刻,默认值为30000毫秒(即30秒)。
2、废弃掩体相关配置
scum.AbandonedBunkerCommotionThreshold=-1.000000
:模拟响度的基本限制,以便在关闭通风口时开始发出噪音,默认值为-1(表示未配置具体阈值)。
scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra=-1.000000
:为掩体中的每个玩家添加额外的响度阈值,默认值为-1(表示未配置具体阈值)。
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold=-1.000000
:Razer从第壹个通风口的阈值,默认值为-1(表示未配置具体阈值)。
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra=-1.000000
:地堡中每个玩家的加值,用于影响敌人的激活阈值,默认值为-1(表示未配置具体阈值)。
二、优化配置指导
1、服务器名称配置
- 服务器名称应简洁明了,避免运用过长或复杂的描述,以及禁止运用的词汇(如“official”)。
- 可以根据服务器的特色或主要方法来命名,以吸引特定类型的玩家。
2、僵尸数量调整
- 通过调整MaxAllowedZombiesInWorld
参数来控制游戏地图中一次会产生几许僵尸。
- 根据玩家的喜好和游戏策略,可以适当增加或减少僵尸数量,以增加游戏的挑战性或降低难度。
3、时刻速度配置
- 运用TimeOfTheDaySpeed
参数来调整游戏中完成壹个全天周期所需要的现实时刻。
- 可以通过公式6/T=X
来计算并配置所需的值,其中T为希望游戏一天的持续时刻,X为需要配置的TimeOfDaySpeed值。
- 如果希望现实1小时为游戏中的一天,则输入值为6;如果希望游戏中的一天在现实中持续24小时,则输入值为0.25。
4、物品频率和概率
- 通过调整SpawnerProbabilityMultiplier
参数来控制放开全球中的物品的基础概率。
- 默认情况下,物品的位置物品的范围为稀有的10%到普通的60%。
- 增加此参数的值将进步物品的概率,减少则降低概率。
- 可以根据玩家的喜好和游戏需求来调整此参数,以影响资源的获取难度和游戏的节拍。
5、服务器刷新区域配置
- 服务器刷新壹个区域内全部物品需要的基础时刻可以通过相关参数进行调整。
- 默认情况下,壹个区域的全部玩家离开此区域50米半径范围后,物品会在30分钟后重生。
- 可以根据玩家的喜好和游戏策略来调整此时刻,以影响资源的刷新速度和游戏的节拍。
怎么样?经过上面的分析精选的服务器配置代码和优化配置指导,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来调整SCUM 0.9版本服务器的配置,从而打造更佳的游戏环境。